Allemagne: levée de l'interdiction de symboles nazis dans les jeux vidéos

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Jusqu’à présent, et contrairement au cinéma ou à d’autres représentations culturelles, les jeux vidéos devaient respecter un article du code pénal qui leur interdisait de montrer des symboles inconstitutionnels, notamment tout ce qui a trait à la période nazie. Les croix gammées reproduites dans certains jeux, à l’instar de « Call of Duty » ou du plus récent « Wolfenstein II: The New Colossus » dans lequel les personnages nazis jouent un rôle central, étaient ainsi transformées en triangle dans la version germanique du jeu.
L’autorité de régulation allemande (USK) n’envisage cependant pas d’autorisation générale et donnera son accord au cas par cas pour savoir si la présence de tels symboles dans un jeu est « socialement appropriée ». « L’adéquation sociale signifie que les symboles d’organisations anticonstitutionnelles peuvent être utilisés dans un titre, à condition que cela serve l’art ou la science, la représentation de l’actualité ou l’histoire », explique l’USK dans un communiqué.
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« En raison du changement de la conception juridique, des jeux qui passent en revue de manière critique les événements passés, peuvent se voir attribuer une approbation pour la première fois. Cette autorisation existe depuis longtemps pour les films, et à juste titre aujourd’hui aussi pour les jeux vidéo qui jouissent d’une liberté artistique », a estimé dans un communiqué la représentante de l’institution, Elisabeth Secker.
En 2017 la sortie de « Wolfenstein II », un jeu dans lequel le joueur doit tuer des nazis, avait suscité un vif débat en Allemagne. De nombreuses voix s’étaient élevées en criant à la censure car dans la version allemande du jeu, les symboles nazis avaient été modifiés ou parce que la moustache de Adolf Hitler avait été effacée.

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